🔍 요구사항 개발 프로세스
요구사항은 도출 → 분석 → 명세 → 확인의 네 단계로 개발됩니다.
단계 설명 주요 기법
| 도출 | 사용자로부터 요구사항을 수집 | 인터뷰, 설문조사, 브레인스토밍, 인터넷 검색 등 |
| 분석 | 수집한 요구사항을 분류·정제 | 중재, 관찰, 모델 작성 |
| 명세 | 요구사항을 문서화, 시스템이 수행할 행위 명시 | 요구사항 정의서 작성 |
| 확인 | 요구사항의 정확성, 일관성 검토 | 동료 검토, 워크스루, 인스펙션, CASE 도구 활용 |
✅ 명심: 설계 및 코딩 기술은 요구사항 분석 이후에 사용됩니다.
🔎 인터페이스 요구사항 검토 기법
방식 설명
| 동료 검토 | 작성자가 PT를 통해 이해관계자들과 직접 검토 |
| 워크스루 | 사전 배포 후 회의 진행, 비공식적 검토 |
| 인스펙션 | 작성자 외 전문가가 결함 검토 |
| CASE 도구 | 요구사항 관리 도구로 추적성, 일관성 자동 검토 |
🛠 공통 모듈 작성 원칙
항목 설명
| 정확성 | 실제로 필요한 기능인지 여부 검토 |
| 명확성 | 동일한 의미로 해석되도록 작성 |
| 완전성 | 필요한 기능이 빠짐없이 포함되도록 |
| 일관성 | 기능 간 충돌 없이 구성 |
| 추적성 | 변경 및 연결이 가능한 형태로 구성 |
🧱 객체지향 설계 핵심 개념
개념 설명
| 클래스 | 공통된 속성과 메소드를 가진 객체 집합 |
| 메소드 | 객체가 수행하는 기능 |
| 메세지 | 객체 간 상호작용 수단 |
| 캡슐화 | 속성과 메소드를 하나로 묶음 |
| 추상화 | 공통 속성을 슈퍼클래스로 정의 |
| 일반화 | A는 B의 일종이다 → 상속 관계 |
| 집단화 | 구조적 집약 관계 (부분과 전체) |
🧭 UML (Unified Modeling Language)
✅ 시퀀스 다이어그램 구성요소
- 생명선(Lifeline): 객체의 생존 기간
- 실행(Activation): 객체가 메소드 수행 중인 시간
- 메세지(Message): 객체 간 호출
- 액터(Actor): 시스템 외부 사용자
- 객체(Object): 시스템 내 클래스의 인스턴스
✅ UML 일반화 관계
- 일반적인 개념 → 상위 클래스(부모)
- 구체적인 개념 → 하위 클래스(자식)
- 화살표는 하위 → 상위로 표현
✅ UML 구조 vs 행위 다이어그램
- 구조 다이어그램: 클래스, 객체, 컴포넌트, 배치 등 정적인 구조
- 행위 다이어그램: 시퀀스, 상태, 활동 등 동작 흐름
- ❗ Activity Diagram은 구조 다이어그램 ❌ → 행위 다이어그램에 속함
✅ 확장 모델
- <<stereotype>> 형태로 표현 (ex. <<interface>>, <<entity>>)
🏭 디자인 패턴 - Factory Pattern
- 객체 생성에 대한 인터페이스는 정의하지만,
어떤 클래스의 인스턴스를 생성할지는 서브클래스가 결정 - 불필요한 객체 생성을 줄이고 결합도를 낮춘다
- 버추얼 컨스트럭터(Virtual Constructor) 패턴이라고도 불림
🔌 미들웨어(Middleware) 유형
유형 설명
| WAS (Web Application Server) | 웹 기반 서비스 수행 |
| RPC (Remote Procedure Call) | 원격 프로시저 호출 방식 |
| ORB (Object Request Broker) | 객체 간 메세지 전달 |
| TP Monitor (Transaction Processing Monitor) | 트랜잭션 제어 및 처리 |
📊 자료 흐름도(DFD) 구성요소
요소 기호 설명
| 프로세스 | ○ | 처리 절차 또는 기능 |
| 자료 흐름 | → | 데이터 이동 |
| 자료 저장소 | = | 데이터 저장소 |
| 단말기(외부 엔티티) | ▭ | 시스템 외부 사용자 또는 시스템 |
📄 HIPO (Hierarchy Input Process Output)
- 하향식 소프트웨어 문서화 도구
- 시스템 전체를 계층적으로 구성
- 입력-처리-출력 중심으로 구성되어 명확하고 구조화된 문서 작성 가능
'CERT > 정보처리기사' 카테고리의 다른 글
| [정보처리기사] 소프트웨어 개발부 오답 개념 정리 - 1 (5) | 2025.07.30 |
|---|---|
| [정보처리기사] 소프트웨어 설계부 오답 개념 정리 -5 (8) | 2025.07.28 |
| [정보처리기사] 소프트웨어 설계부 오답 개념 정리 -4 (4) | 2025.07.28 |
| [정보처리기사] 소프트웨어 설계부 오답 개념 정리 -3 (5) | 2025.07.26 |
| [정보처리기사] 소프트웨어 설계부 오답 개념 정리 -2 (2) | 2025.07.25 |